7 Days to Die Wiki
Advertisement

Zombie - są podstawowym zagrożeniem w 7 Days To Die i są obecne na całym świecie, szczególnie w Navezgane. Nieznany wirus przekształca istoty ludzkie w krwiożerczych zombie. Nikt nie wie jak, nikt nie wie dlaczego, i nikt nie wie jak to powstrzymać. Większość populacji ludzkiej zmieniło się w te potwory. Pałętają się po ziemi, szukając ocalałych, by ich zabić i zjeść.

Uwaga: Wszystkie poniższe informacje odnoszą się do domyślnych ustawień gry i poziomu trudności "Koczownik" (eng.:"Nomad").

Typy Zombie[ | ]

Normalne Zombie[ | ]

Zwyczajne i najbardziej popularne zombie w grze.

  • Marlene
  • Joe
  • Darlene
  • Boe
  • Pielęgniarka
  • Arlene
  • Yo
  • Steve
  • Grab
  • Woźny
  • Imprezowiczka

Warto dodać, że większość zombie ma swoją Dziką i Napromieniowaną wersję.

Ciężkie Zombie[ | ]

Ciężkie zombie mają więcej zdrowia i/lub są trudniejsze do pokonania i ogłuszenia.

  • Moe
  • Turysta
  • Żołnierz
  • Drwal
  • HazMat
  • Duża Mamcia
  • Robotnik
  • Motocyklista


Specjalne Zombie[ | ]

Większość zombie różni się jedynie wyglądem, jednak niektóre zombie mają specjalne umiejętności:

  • Spalony może podpalić gracza podczas atakowania. Występuje głównie w okolicach Spalonego Lasu, ale również podczas zadania "Oczyść Obszar" od handlarza.
  • Pełzacz jest jednym z pierwszych specjalnych zombie uwzględnionych w grze. W przeciwieństwie do większości zombie, zawsze się czołga po ziemi, dzięki czemu może niezauważony podpełznąć do niczego nie spodziewających się graczy.
  • Rozbiórka jest praktycznie niewrażliwy na fizyczne ataki oraz może łatwo zniszczyć kolce i mocno uderzyć. Pojawia się w hordach podczas późniejszych Krwawych Księżyców. Można go pokonac poprzez strzelenie w ładunek c4 przytwierdzony do jego piersi. Rozbiórka ma również małą szansę na pojawienie się w śródmieściach miast, częściej niż na innych biomach na Pustkowiu.
  • Dzika Istota jest bardzo silny i trudny do zabicia. Jest niewrażliwy na otępiające działanie słońca, jako że odradza się tylko w dzikiej wersji. Pojawia się w miastach, w hordach podczas Krwawego Książyca, w jaskiniach, a także hordach przyzwanych przez Krzykaczy. Po zabiciu daje najwięcej punktów doświadczenia i ma najlepszy łup ze wszystkich zombie.
  • Zmutowany Zombie ma zasięgowy plujący atak trochę podobny do Gliniarza. Zadaje on jednak o wiele mniej obrażeń blokom. Ma szansę na pojawienie się gdziekoliwk na Pustkowiu.
  • Gliniarz ma dużo punktów zdrowia, porównywalnie do Moe. Pluje on na odległość, używając śmiertelnych ataków zasięgowych. Jeśli zauważy gracza, zacznie wystrzeliwać w jego kierunku kwasowe wymiociny, które niszczą bloki i szybko zabiją nieopancerzonych graczy. Kiedy ma mało zdrowia, zacznie sprintować w stronę gracza aby następnie wybuchnąć zadając obrażenia obszarowe. Upuszcza dobry łup, jednak tylko jeśli zostanie zabity przed wybuchnięciem.
  • Krzykacze są zwiadowcami zombie. Kiedy wytworzysz pewną ilość "ciepła" , krzykacz albo dwóch się pojawią aby to zbadać. Jeśli cię wykryją, zaczną krzyczeć i pojawi się horda. Zabij ich jak najszybciej aby uniknąć hordy. Mapa ciepła wzrasta podczas wykonywania różnych akcji takich jak używanie ogniska, kuźni, ścinanie drzew, górnictwo, korzystanie z niektórych broni, materiałów wybuchowych, czy nawet poprzez wytwarzanie. Poziom ciepła maleje, kiedy aktywnośc w strefie spada.
  • Pająk jak sama nazwa wskazuje, są w stanie wspinać się na ściany. Mogą wspinać się na pionowe ściany, jednak nie na poziome sufity. Są w stanie również pluć "pajęczyną" w gracza, zadając mu małe obrażenia. Mogą go także ogłuszyć.

Zwierzęce Zombie[ | ]

W świecie gry obok normalnych zombie, występują również zwierzęta zombie. Zabijanie i skórowanie ich jest dobrym sposobem na zdobycie gnijącego mięsa, ważnego w rolnictwie.

  • Niedźwiedzie Zombie mają więcej HP i są silniejsze niż normalne Niedźwiedzie. Są pokryte krwią i zaatakują wszystko w zasięgu wzroku. Podczas późniejszych dni, mogą być zawołane przez Krzykaczy.
  • Psy Zombie są szybsze niż pozostałe zombie i słońce nie ma na nie wpływu. Zazwyczaj pojawiają się w grupach i mogą rozerwać ocalałych na strzępy. Czasami mogą pojawić się jako wilki.
  • Sępy Zombie latają i atakują z powietrza. Po zaatakowaniu gracza będą próbowały się oddalić, aby uniknąć odwetu. Pojawiają się na każdym biomie. Można się przed nimi ukryć chowając się w schronieniu, jednak po jakimś czasie mogą zrobić dziurę w dachu.

Usunięte Zombie[ | ]

Zombie które zostały usunięte z gry:

Angielska Nazwa Polska Nazwa Usunięto
1 Feral Walker Dziki Wędrowiec Alpha 2
2 Decayed Cheerleader Zgniła Cheerleaderka Alpha 13
3 Nude Walker Nagi Wędrowiec Alpha 13
4 Infected Lady Zainfekowana Panna Alpha 13
5 Infected Survivor Zainfekowany Niedobitek Alpha 13
6 Frostbitten Worker Odmrożony Pracownik Alpha 13
7 Frigid Hunter Lodowaty Łowca Alpha 13
8 Infected Woman Zainfekowana Kobieta Alpha 13
9 Miner Zombie Zombie Górnik Alpha 16

Zachowanie Zombie[ | ]

Dzień[ | ]

Zombie podczas dnia poruszają się powoli i nie ścigają gracza, jeśli pozostanie w wystarczającej odległości od nich. Zombie będą głównie chodzić bezczynne wokół swojej pozycji, ale gdy zauważą gracza, będą poruszać się w linii prostej w jego kierunku, niszcząc bloki na swojej drodze. Jeśli ustawienie "Zombie zawsze biegają" (eng.:"Zombies always run") jest włączone, zombie w dzień będą zachowywać się tak samo jak w nocy.

Noc[ | ]

W nocy zombie są o wiele bardziej niebezpieczne. Zaczynają biegać oraz będą próbować wykrywać osoby używając do tego zapachu i wzroku. Szczególnie wrażliwe są na światło, ciepło oraz na widok gracza. Jeśli zombie wykryją gracza, ale nie będą w stanie się do niego dostać będą krążyć w jego okolicy i zaczną niszczyć bloki. W ciągu nocy zombie potrafią z dalszej odległości wyczuć gracza oraz o wiele szybciej niszczyć bloki.

Zombie reagują na ból w pewnych obszarach ich ciała. Na przykład, jeśli trafisz w jego nogę, zacznie on trzymać tę nogę i zostanie ogłuszony na kilka sekund. Jeśli trafisz w tors, zombie może zostać ogłuszony, powodując upadek na ziemię. Powalenie zombie na ziemie nie zabija ich, wstają po kilku sekundach i kontynuują atak na gracza. Jeśli zombie leży na ziemi i gracz zacznie go atakować zombie otrzyma trzykrotnie większe obrażenia.

Zombie mogą i będą wspinać się po drabinach aby dotrzeć do gracza. Jeśli gracz i zombie znajdują się na drabinie, a gracz jest poniżej zombie, to zombie nie ma żadnych opcji ruchu poza wchodzeniem na gorę, zombie nie będzie w stanie zaatakować gracza. Nie wiadomo, czy jest to celowe, czy jest to po prostu błąd.

Walka z Zombie[ | ]

Wszystkie zombie (z wyjątkiem zainfekowanego policjanta) mają jeden styl ataku, który jest uderzenie ręką. Atak ten ma szansę na wywołanie u gracza infekcja, ogłuszenie lub krwawienie. Walka z pojedynczym zombie przy użyciu broni białej jest prosta - celuj w głowę, ruszaj się między atakami i unikaj ataków zombie. Jeśli trafienie wyrządzi wystarczającą ilość obrażeń, uderzano kończyna zostanie odcięta od reszty ciała (nie spowoduje to jego zabicia). Jedynie rozbicie głowy natychmiast zabije zombie. Walka bronią białą z hordą może doprowadzić gracza do otoczenia go przez zombie, co jest niezwykle niebezpieczne, szczególnie w nocy. Należy unikać ataków zombie za wszelką cenę, ponieważ pojedyncze ogłuszenie, krwawienie lub infekcja najprawdopodobniej będzie śmiertelne.

Przeciwko hordom zombie lub gdy bezpieczeństwo ma najwyższy priorytet, broń palna jest bardzo dobrym wyborem, ale w dużej mierze opiera się na amunicji, które nie jest łatwa do zdobycia.

Drewniany łuk jest doskonałym wyborem do walki z zombie, ponieważ zarówno ona, jak i strzały są łatwe i niedrogie do wytworzenia. Łuk też nie wydaje hałasu co sprawia nie przyciąga żadnych zombie.

Niezależnie od rodzaju bronie cios albo strzał w głowę będzie najbardziej efektywny

Kucanie może być wykorzystane do uniknięcia zombie. Przykucnięcie (domyślnie klawisz "Ctrl") powoduje, że gracz wydaje mniej hałasu podczas poruszania się, ale jest to wówczas wolniejsze niż chodzenie. Zombie wykryje gracza, jeśli znajduje się w jego polu widzenia. Atakowanie zombie podczas skradania się zadaje im podwójne obrażenia. Niektóre obiekty i przedmioty, mogą zostać rzucone w celu rozproszenia uwagi zombie.

Obrona przed Zombie[ | ]

Generalnie baza nigdy nie jest całkowicie bezpieczna przed zombie. Nawet najbardziej ufortyfikowane bazy mogą zawieść, gdy są oblężone gigantyczną hordą zombie. Zombie nie mają żadnego szacunku dla własnego bezpieczeństwa i będą próbowały szarżować gracza, nawet jeśli będzie to oznaczać ich pewną śmierć. Poniższe wskazówki mogą pomóc w ulepszeniu bazy i wydłużeniu jej żywotności:

  • Używaj pułapek. W przypadku pułapek statycznych istnieją tylko dwie opcje: Drewniane Kolce lub Kolce z Drewnianego Pnia (można je ulepszyć do metalowych). Ta pierwsza pułapka zadaje więcej obrażeń, ale psuje się o wiele szybciej, podczas gdy druga pułapka zadaje mniej obrażeń, ale są o wiele bardzie wytrzymałe. Inne formą pułapek są miny, ale są one drogie oraz wymagają one odnawianie za każdym ich użyciem.
  • Drewniane Kolce i Kolce z Drewnianego Pnia mogą spowodować urwanie nóg zombie przez co są one o wiele wolniejsze i mniej groźne
  • Zbuduj ściany co najmniej o dwa bloki wyższe niż zombie (które mogą przeskoczyć zwykle trzy klocki). Aby zapobiec zniszczeniu ściany warto pod nią postawić kolce
  • Często naprawiaj uszkodzone bloki, szczególnie po oblężeniu przez zombie. Młotek, klucz, pistolet na gwoździe lub kamienna siekierka mogą naprawiać uszkodzone klocki. Ponadto większość bloków można ulepszać, aby były bardziej trwałe.
  • Stwórz miejsce w bazie z którego bezpiecznie będziesz mógł strzelać do nadchodzących zombie
  • Podziemne bazy mogą zająć dużo czasu aby je zbudować i wymagają od gracza posiadania wcześniej przygotowanych zasobów, ale są bardzo bezpieczne oraz są niezwykle dobrym sposobem aby uniknąć zniszczenie bazy przez zombie
  • Buduj fosy i rowy. Trzeba czasu i surowców aby taką zbudować oraz powinno być to robione tylko wtedy, gdy baza ma już inne zabezpieczenia. W połączeniu z innymi pułapkami (np. drewniane kolce) są to bardzo skuteczne mechanizmy obronne
  • Buduj drogi ewakuacji. Baza powinna mieć łatwy dostęp do drogi ewakuacyjnej, do której nie mogą wejść zombie. Jednym z łatwych sposobów jest zbudowanie tunelu z bazy, a następnie zablokowanie wejścia warstwą ziemi, co uniemożliwi zombie dostęp do takiego tunelu, a jednocześnie pozwoli na łatwą ucieczkę, w razie konieczności.

Galeria[ | ]

Advertisement