System umiejętności

Z 7 Days to Die Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Menu Umiejętności

System umiejętności - został dodany do 7 Days to Die w wersji Alpha 13. Ją one bardzo ważną częścią rozgrywki, ponieważ pozwala nam na odblokowanie wielu ważnych i przydatnych umiejętności i atrybutów. Umiejętności i atrybuty wpływają na takie rzeczy, jak czas wytwarzania, czas naprawy, itd. Podnoszenie umiejętności w czasie rozgrywki poprawia szybkość i efektywność wykonywania różnych czynności.

Punkty Umiejętności[edytuj | edytuj kod]

Punkty umiejętności są to punkty uzyskiwanie przez gracza podczas zwiększania poziomu gracza lub umiejętności. Dzięki tym punktom gracz może dokonać zakupu atrybutów lub zwiększyć poziom umiejętności. Są one widoczne w prawym, górnym rogu menu umiejętności.

Zwiększanie Poziomu Umiejętności[edytuj | edytuj kod]

Istnieją dwa sposoby na zwiększenie umiejętności; bezpośredni i pośredni.

Bezpośredni[edytuj | edytuj kod]

Bezpośrednim sposobem poprawy umiejętności jest wykonywanie czynności związanych z tą umiejętnością. Za każdym razem, gdy akcja jest wykonywana, punkty są przyznawane bezpośrednio do odpowiedniej umiejętności. Używanie, tworzenie i naprawianie przedmiotów związanych z daną umiejętnością zwiększa jej poziom. Gdy zdobędziesz wystarczającą ilość punktów za daną umiejętność, automatycznie jej poziom zostanie zwiększony i gracz otrzyma pewną liczbę punktów umiejętności.

Pośredni[edytuj | edytuj kod]

Drugim, pośrednim sposobem na zwiększenie umiejętności jest wykorzystanie zdobytych punktów umiejętności do zwiększania poziomu umiejętności lub atrybutu w wybranych przez gracza umiejętnościach. Gdy ogólny poziom postaci wzrasta, zdobywa on punkty umiejętności (5 punktów na poziom). Mogą być użyte natychmiast lub gromadzone i wydawane przez gracza w wybranym przez niego momencie i wydawane w menu umiejętności.

Postęp Umiejętności[edytuj | edytuj kod]

Każda umiejętność zaczyna się od poziomu 1 i może zostać rozwinięta do poziomu 100 (maksymalnego). W menu umiejętności znajduje się pasek postępu wskazujący postęp danej umiejętności. Poniżej tego paska znajduje się lista bonusów uzyskanych dzięki tej umiejętności. Na przykład, możesz użyć Kamiennej Siekierki do niszczenia bloków, aby podnieść umiejętność "Narzędzia Budowlane" (eng.:"Construction Tools") do poziomu 2. Na poziomie 2 postać otrzymuje dodatkowe 3,6% obrażeń zadawanych blokom narzędziami budowlanymi. Bonusy te nie są uzyskiwane po osiągnięciu danego poziomu, zdobywane są w maleńkich przyrostach. Każda wykonana akcja stale zwiększa twoje bonusy umiejętności (otrzymasz 3,6% dodatkowych obrażeń w czasie, wtórym zdobywasz poziom, a nie od razu po osiągnięciu poziomu 2).

Atrybuty[edytuj | edytuj kod]

Atrybuty modyfikują efektywność działań lub mogą zapewnić nowe, unikalne umiejętności, takie jak "Kowalstwo Stalowe" (end.:"Steel Smithing"). Ich maksymalny poziom morze dochodzić do 10 (najczęściej 1, 5 lub 10). Nie są one automatycznie uzyskiwanie poprzez wykonywanie pewnych czynności. Wymagany jest ich zakup przez gracza używając do tego punktów umiejętności.

Atrybuty są zwykle dostępne tylko po uzyskaniu odpowiedniego poziomu gracza, lub poziomu pewnych umiejętności. Na przykład gracz musi osiągnąć poziom 40, aby móc wytwarzać stal. Atrybuty mogą być blokowane rzez poziom postaci lub inny poziom innych umiejętności, a nawet oboma naraz.

Koszt atrybutów waha się o 5 do 30 punktów umiejętności.

Lista Umiejętności[edytuj | edytuj kod]

Nazwa Angielska Nazwa Polska Kategoria Maksymalny

Poziom

Handguns Pistolety Broń Palna[1] 100
Rifles karabiny Broń Palna 100
Shotguns Strzelby Broń Palna 100
Archery Łucznictwo Broń[2] 100
Blade Weapons Broń Ostra Broń 100
Blunt Weapons Broń Obuchowa[3] Broń 100
Construction Tools Narzędzia Budowlane Narzędzia / Pułapki[4] 100
Mining Tools Narzędzia Górnicze Narzędzia / Pułapki 100
Clothing / Armor Odzież / Pancerz Odzież[5] 100
Barter Handel Zbieractwo / Handel[6] 100
Scavenging Zbieractwo Zbieractwo / Handel 100
Athletics Atletyka Zdrowie / Kondycja[7] 100
Medicine Medycyna Zdrowie / Kondycja 100

Lista Atrybutów[edytuj | edytuj kod]

Nazwa Angielska Nazwa Polska Kategoria Maksymalny

Poziom

Uwagi
Gun Smithing Rusznikarstwo Broń Palna 10
9mm Round Crafting Wytwarzanie

Amunicji 9mm

Broń Palna 1
.44 Magnum Round Crafting Wytwarzanie

Amunicji .44

Broń Palna 1
7.62mm Round Crafting Wytwarzanie

Amunicji 7.62mm

Broń Palna 1
Shotgun Shell Crafting Wytwarzanie

Naboi do Strzelby

Broń Palna 1
The Outlaw Wyjęty z Pod Prawa Broń Palna 5
Dead Shot Śmiertelny Strzał Broń Palna 3
Better Lead Than Dead Lepszy Ołów Niż Śmierć Broń Palna 5
Boom Stick Bombowy Kij Broń Palna 5
Splatter Gun Bryzgająca Broń Broń Palna 3
Weapon Smithing Kowalstwo Oręży Broń 10
Knife Guy Nożownik Broń 5
The Decapitator Dekapitator Broń 3
Pummel Pete Okładacz Broń 5
Breaking and Entering Włamywacz Broń 5
Machete Crafting Maczeta Broń 1
Tool Smithing Kowalstwo Narzędziowe Narzędzia / Pułapki 10
Concrete Mixing Betoniarka Narzędzia / Pułapki 1
Steel Smithing Kowalstwo Stalowe Narzędzia / Pułapki 1
Workbench Stół Rzemieślniczy Narzędzia / Pułapki 1
Chemistry Station Stacja Chemiczna Narzędzia / Pułapki 1
Miner 69er Górnik 69 Narzędzia / Pułapki 5
Bad Mechanic Zły Mechanik Narzędzia / Pułapki 5
Armor Crafting Wytwarzanie Pancerza Odzież 10
Fast Eddie Szybki Eddi Zbieractwo / Handel 4
Quality Joe Jakościowy Joe Zbieractwo / Handel 3
Treasure Hunter Poszukiwacz Skarbów Zbieractwo / Handel 3
Secret Stash Skrytka Zbieractwo / Handel 3
The Survivor Ocalały Zdrowie / Kondycja 5
The Camel Wielbłąd Zdrowie / Kondycja 5
Health Nut Zdrowy Tryb Życia Zdrowie / Kondycja 5
Sexual Tyranosaurus Seksualny Tyranozaur Zdrowie / Kondycja 5
Misc Crafting Wytwarzanie Różności Wytwarzanie / Składniki 5
Quicker Crafting Szybsze Wytwarzanie Wytwarzanie / Składniki 5
The Fixer Naprawiacz Wytwarzanie / Składniki 4
Science Nauka Nauka 10
Electricity Basics Podstawy Elektryki Nauka 2
Switches and Triggers Przełączniki i Wyzwalacze Nauka 3
Melee Traps Pułapki Nauka 2
Ranged Traps Pułapki Dystansowe Nauka 3
Generator Bank Generator Nauka 1
Do It Yourself Zrób to Sam Nauka 3
Battery Bank Bank Baterii Nauka 1 Schemat[8]
Painting: Decorations Malarstwo: Dekoracje Malarstwo 1 Czasopismo[9]
Painting: Faux Malarstwo: Skóra Malarstwo 1 Czasopismo
Painting: Masonry Malarstwo: Kamienie Malarstwo 1 Czasopismo
Painting: Metal Malarstwo: Metal Malarstwo 1 Czasopismo
Painting: Wall Coverings Malarstwo: Ściany Malarstwo 1 Czasopismo
Painting: Wood and Roofing Malarstwo: Drewno i Dachy Malarstwo 1 Czasopismo

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. eng.:"Firearms"
  2. eng.:"Weapons"
  3. https://pl.wikipedia.org/wiki/Bro%C5%84_obuchowa
  4. eng.:"Tools/Traps"
  5. eng.:"Clothing"
  6. eng.:"Scavenging/Trading"
  7. eng.:"Health/Fitness"
  8. Wymaga przeczytania schematu
  9. Wymaga przeczytania magazynu