Ruda Ołowiu

Z 7 Days to Die Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.


Ruda Ołowiu
LeadOre.png
Opis
Kategoria Rudy
Typ
Tool Type {{{tool-type}}}the sec
Lokacje {{{location}}}
Efekty {{{effects}}}
Statystyka
Trwałość {{{durability}}}
Integralność Strukturalna {{{structural integrity}}}
Odpowiednie narzędzie Kilof
Obrażenia {{{damage}}}
Zakres {{{range}}}
Crit Ratio {{{critratio}}}
Skutki konsumpcji
Uses per day {{{uses}}}
Skutki głód {{{hunger}}}
Skutki pragnienia {{{thirst}}}
Inne działania {{{consumption}}}
Tworzenie przedmiotów
Składnik Lead Ingot (When fixed)
Wytwarzalne Nie
Amunicja
Amunicja {{{ammo}}}
Clip size {{{clip}}}
Used by {{{used_by}}}
Inne
Fuel {{{fuel}}}

Ruda Ołowiu podstawowy blok, do jego wydobycia potrzebny jest kilof. Ruda ołowiu jest bezużyteczna w wersji alpha 1.

Use[edytuj | edytuj kod]











IngotLead5


LeadOre

Grid layout Arrow (small).png











Notes[edytuj | edytuj kod]

If you want to make the lead ingot recipe from lead ore available in game, add the following code into the recipes.xml located in:

<7 Days to Die install folder>/data/config/recipes.xml
   <recipe name="ingotLead" count="5">
      <ingredient name="leadOre" count="1" grid="0, 0" />
   </recipe>