7 Days to Die Wiki
(Utworzono nową stronę "<div class="feature"> {{heading|Linia Fabularna}} “7 Days to Die” mająca otwarty świat, bazowany na voxelach, sandboxowa gra będąca połączeniem najlepszych ele...")
 
TheLOLxd2 (dyskusja | edycje)
m (Added interwiki links)
 
(Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
<div class="feature">
 
<div class="feature">
 
{{heading|Linia Fabularna}}
 
{{heading|Linia Fabularna}}
  +
“7 Days to Die”
“7 Days to Die” mająca otwarty świat, bazowany na voxelach, sandboxowa gra będąca połączeniem najlepszych elementów gatunków FPS, Survival Horror, RPG i Tower Defense. “7 Days to Die” pozwala zdobyć swoje własne miejsce dając graczom to czego naprawdę chcą wraz z unikalnym połączeniem walki, craftingu (wytwarzania), eksploracji, i rozwijania postaci. To nie tylko Survival Horror, ale co więcej “Survival Horde.”
 
  +
mająca otwarty świat, bazujący na voxelach będąca połączeniem elementów
  +
gatunków FPS, Survival Horror, RPG, Tower Defense i Sandbox. Gra
  +
pozwala zdobyć swoje własne miejsce dając graczom to czego naprawdę chcą
  +
wraz z połączeniem walki, wytwarzania przedmiotów, eksploracji, i
  +
rozwijania postaci. To nie tylko Survival Horror, ale co więcej
  +
“Survival Horde.”
   
 
Rzecz dzieje się w niedalekiej przyszłości, gdzie trzecia wojna światowa pozostawiła Ziemię w ruinach, a najgorsze miało dopiero nadejść. W 2034 roku ataki nuklearne zdziesiątkowały Ziemię, a pozostała ludność została zarażona nieznanym wirusem. Nikt nie wie na pewno, czy to promieniowanie, bronie biochemiczne czy też działanie siły bożej, ale nieznany wirus szybko transformuje ocalałych ludzi w armię ożywionych umarlaków, działających jako prostolinijne istoty.
 
Rzecz dzieje się w niedalekiej przyszłości, gdzie trzecia wojna światowa pozostawiła Ziemię w ruinach, a najgorsze miało dopiero nadejść. W 2034 roku ataki nuklearne zdziesiątkowały Ziemię, a pozostała ludność została zarażona nieznanym wirusem. Nikt nie wie na pewno, czy to promieniowanie, bronie biochemiczne czy też działanie siły bożej, ale nieznany wirus szybko transformuje ocalałych ludzi w armię ożywionych umarlaków, działających jako prostolinijne istoty.
   
  +
Zainfekowany umiera w ciągu 7 dni i wkrótce odradza się jako krwiożercze zombie. Gracz jest ocalałym człowiekiem, niezainfekowanym wirusem, który
Zainfekowany umiera w ciągu 7 dni i wkrótce odradza się jako krwiożercze zombie. Nikt nie uwierzył; nikt się tego nie spodziewał i nic nie może tego powstrzymać! Jesteś ocałałym człowiekiem, w hrabstwie Arizona Navezgane, rzadkim raju w świecie zniszczenia. Jak na ironię, w języku Apaczów słowo “Navezgane” znaczy Zabójcę Potworów (eng. Killer of Monsters); i będziesz zabijać, walcząc; zbierać, craftować (wytwarzać), ratować i fortyfikować na swój sposób, by przetrwać, szukając prawdy o tym co tak naprawdę się wydarzyło.
 
  +
przebywającym na terenie fikcyjnego hrabstwa Navezgane w Arizonie, USA
  +
(Od wersji Alpha 9 możliwe jest generowanie losowego świata). Jak na
  +
ironię, w języku Apaczów słowo “Navezgane” znaczy Zabójcę Potworów (eng.
  +
Killer of Monsters).
 
</div>
 
</div>
 
<br>
 
<br>
 
<div class="feature">
 
<div class="feature">
{{heading|Wymagania Systemowe}}
+
{{heading|Wymagania Systemowe (Windows)}}
Obecnie zalecane wymagania minimalne są następujące (mogą ulec zmianie):
+
Obecnie zalecane wymagania następujące (mogą ulec zmianie):
   
  +
'''MINIMALNE:'''
* Co najmniej 2GB RAM.
 
* Karta graficzna 256MB lub lepsza z wsparciem shaderów w wersji 3 i DirectX 9
 
* Intel Dual Core Processor 2.2GhZ lub lepszy / lub jego odpowiednik
 
* Co najmniej 1.5GB wolnego miejsca na dysku
 
* Windows XP SP3 /Vista SP2 / 7 SP2 / Windows 8 / Linux w wersji X / Mac w wersji X
 
* Linia szerokopasmowa dla trybu multiplayer. Uwaga: nie zalicza się do wymagań serwerów hostingowych.
 
   
 
* Co najmniej 4GB RAM.
Eng.
 
 
* Karta graficzna 512MB lub lepsza z wsparciem DirectX 10
 
* Procesor Intel Dual Core 2.4GhZ lub lepszy / lub jego odpowiednik
 
* Co najmniej 3GB wolnego miejsca na dysku
 
* Windows XP SP3 /Windows Vista SP2 / Windows 7 SP2 / Windows 8
  +
* Szerokopasmowe łącze z internetem dla trybu multiplayer.
   
  +
'''ZALECANE:'''
Currently recommended minimum requirements are as follows (though subject to change):
 
   
* At least 2GB RAM.
+
* Co najmniej 6GB RAM.
  +
* Karta graficzna 2GB lub lepsza z wsparciem DirectX 10
* A 256MB Graphics card or higher with shader support version 3 with DirectX 9
 
* Intel Dual Core Processor 2.2GhZ or higher / equivalent
+
* Procesor Intel Quad Core 3.0GhZ lub lepszy / lub jego odpowiednik
  +
* Co najmniej 3GB wolnego miejsca na dysku
* At least 1.5GB of space
 
* Windows XP SP3 /Vista SP2 / 7 SP2 / Windows 8 / Linux Version X / Mac Version X
+
* Windows 7 SP2 / Windows 8
  +
* Szerokopasmowe łącze z internetem dla trybu multiplayer.
* A broadband line for multiplayer. Note: These do not apply to server hosting Requirements.
 
 
</div>
 
</div>
 
<br>
 
<br>
 
<div class="feature">
 
<div class="feature">
 
{{heading|Sterowanie}}
 
{{heading|Sterowanie}}
Podstawowy Sterowania w Grze
+
'''''Sterowania w Grze:'''''
* '''WASD''' – Poruszanie się ('''W''': Naprzód '''A''': Skręt w lewo '''S''': Skręt w prawo '''D''': Do tyłu)
+
* '''WSAD''' – Poruszanie się ('''W''': Naprzód '''S''': Skręt w prawo '''A''': Skręt w lewo '''D''': Do tyłu)
  +
* '''Lewy Shift -''' Bieg
 
* '''SPACE''' - Skok
 
* '''SPACE''' - Skok
  +
* '''C''' - Kucanie
* '''E''' - Klawisz używania / Podnoszenie przedmiotów
 
* '''Shift''' - Przytrzymaj aby biec
+
* '''Lewy Control''' - Ciągłe Kucanie
  +
* '''E''' - Klawisz interakcji
* '''Right Click''' - Skupienie celownika / Kładzenie bloków/przedmiotów
 
  +
* '''Q''' - Wyrzuć
* '''Left Click''' - Strzelanie / Kiszczenie przedmiotów/bloków / Wybieranie/upuszczanie przedmiotów
 
  +
* '''Tab''' - Ekwipunek
* '''M''' - [[Map|Mapa]]. Kliknij lewym przyciskiem myszy, przytrzymaj i przeciągnij do poruszaniu się po mapie. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby się przeteleportować. (uwaga musisz być w trybie debugowania (eng. debug mode), aby ta funkcja działała)
 
  +
* '''R''' - Przeładuj / Weź wszystko
* '''C''' - Skradanie (does not show except in 3rd person mode. Has to be held down)
 
  +
* '''M''' - Mapa
* '''R''' - Przeładowanie broni palnej kiedy posiadasz amunicję (Musi być w slocie na twoim pasku skrótu)
 
  +
* '''T''' - Czat
* '''F5''' - Przełączanie między kamerą z 1 i z 3 osoby
 
  +
* '''Lewy Alt''' - Kamera Filmowa
* '''Esc''' - Wywołuje menu. Uwaga: Gra nie zrobi pauzy podczas wywołanego menu. ( Stąd możesz zmienić godzinę w grze, to jak szybko czas płynie i kilka innych rzecz jeśli jesteś w trybie debugowania)
 
* '''Tab''' - [[Console_mode|Tryb Konsoli]]
+
* '''~''' - Konsola
  +
* '''I''' - Tabela Graczy
  +
* '''B''' - Postać
  +
* '''N''' - umiejętności
  +
* '''O''' - Zadania
  +
* '''LPM''' - Interakcja Pierwsza
  +
* '''PPM''' - Interakcja Druga
  +
* '''F''' - Latarka
  +
* '''V''' - Rozmowa
  +
* '''X''' - Dźwięk Rogu
  +
  +
'''''Menu:'''''
  +
* '''Esc''' - Menu
  +
* '''Scroll Up''' - Do góry
  +
* '''Scroll Down''' - W dół
  +
  +
'''''Tryb Kreatywny:'''''
  +
* '''U''' - Ekwipunek Trybu Kreatywnego
  +
* '''G''' - Nieśmiertelność
  +
* '''H''' - Latanie
  +
* '''L''' - Wypełni Zaznaczone
  +
* '''J''' - Wyczyść Zaznaczone
  +
* '''Z''' - Ustaw Zaznaczone
 
</div>
 
</div>
 
<br>
 
<br>
 
<div class="feature">
 
<div class="feature">
{{heading|Główne Funkcje}}
+
{{heading|Podstawowe Cechy Gry}}
  +
* '''Świat Stoi Przed Tobą Otworem -''' Odkryj nowoczesny, piękny, w pełni zniszczalny, w pełni rozbudowywalnym, w pełni dynamiczny, ręcznie robiony, ogromny świat wokseli z lasami, ośnieżonymi górami, sosnowymi lasami, równinami, pustyniami, i wile więcej. Poznaj setki ciekawych miejsc oraz każdy budynek wewnątrz i na zewnątrz!
* '''The World is your Oyster''' - Explore a modern, beautiful, fully destroyable, fully buildable, fully dynamic, hand crafted, huge voxel world with wastelands, forests, snowy mountains, pine forests, plains, deserts, burn forests and radiation zones. Explore hundreds of points of interest and every building inside and out!
 
  +
* '''Wysadź go w Powietrze lub Zbuduj -''' Ciesz się w pełni zniszczalnym światem opartym na wokselach, wysadzając wszystko lub go budując, aby przetrwać!
* '''Blow it up or Build it up!''' – Enjoy a fully destroyable voxel-based world blowing up everything in the entire game or build it up bolstering the defenses of an existing structure or building your own fort to try and keep the zombies out.
 
  +
* '''Masa Lokacji -''' Odkryj setki wspaniałych i ciekawych miejsc, od jaskiń, kempingów po miasta i drapacze chmur. Każdy budynek można eksplorować wewnątrz i na zewnątrz!
* '''Points of Interest''' - Discover hundreds of great [[:Category:Locations|Points of Interests]] ranging from caves, campsites to cities and skyscrapers. Each and every building can be explored inside and out.
 
  +
* '''Graj w Dzień i Noc -''' Spędź dzień pełen wypraw, wydobywania surowców, budowania swoich fortyfikacji, ale uważaj w nocy. Gdy noc nadejdzie nadejdą też zombie!
* '''Day and Night Game Play''' - Spend the day looting, mining, crafting and building up your forts defenses as light slows down and weakens the zombies. Hold up somewhere safe at night as the lunar cycle speeds up and strengthens the zombies.
 
  +
* '''System Fizyki -''' Nasz system fizyki symuluje integralność strukturalną, trwałość i masę przedmiotów w czasie rzeczywistym. Bloki nie unoszą się w powietrzu, ani nie możesz zbudować niesolidnej, nie podpartej struktury. Zbuduj to dobrze lub zobacz, jak się rozpada. Słabe bloki mogą spaść nawet pod wpływem wagi gracza lub zombie!
* '''She’s a Brick House!''' – Our Physics System simulates real-time structural integrity, durability and mass. Blocks don’t float in the air nor can you build an unsound unsupported structure. Build it right or watch it come crumbling down. Weak blocks can even fall from the weight of the player or zombies.
 
  +
* '''Nieugięci i Specjalni Wrogowie -''' Wrogowie będą łapać, skakać, wspinać się i przedzierać się przez świat, aby dostać się do ciebie. Mogą widzieć, wąchać i słyszeć gracza oraz mogą polować w grupie. Uważaj na unikalnych specjalnych wrogów, którzy są o wiele mocniejsi od innych!
* '''Relentless and Special Enemies''' – Enemies will claw, jump, climb and break their way through the world in order to get to you. They can see, smell and hear the player and can work in a group. And watch out for the unique special infected enemies like the Acid Puking Hulk whose acidic vomit can melt blocks.
 
  +
* '''System Skradania -''' Kucaj i przemykaj się obok wrogów lub rzucaj przedmiotami, aby ich rozproszyć. Wykorzystuj wzrok, słuch lub zapach zombie, aby zepchnąć ich z drogi!
* '''Stealth and Distraction System''' – Crouch and sneak your way past enemies or throw objects to distract them. Find or craft sight, sound or smell deterrents and attractor recipes and items to exploit the sight, hearing or smell of the zombies to throw them off track.
 
  +
* '''MacGyver Jest w Tobie -''' Zbieraj wiele przedmiotów i składników, aby stworzyć setki przedmiotów, w tym broń białą, karabiny, pułapki, generatory, narzędzia, wykrywacze ruchu, miny lądowe, automatyczne wieżyczki, balsamy, mikstury i wiele więcej!
* '''The MacGyver in you''' – Loot and mine a multitude of items and ingredients to [[:Category:Crafting|create]] hundreds of items including melee weapons, guns, traps, generators, motorized tools, motion detectors, landmines, auto-turrets, salves, potions and more using our 5x5 grid “Crafting System”.
 
  +
* '''Dwie Strony Każdej Historii -''' Historia rozwija się dzięki naszemu "dynamicznemu systemowi tworzenia fabuły", który prowadzi gracza do innych ocalałych, lepszego łupu i nieodkrytych lokacji poprzez zadania związane z opowieścią!
* '''Two sides to every Story''' – The story unfolds through our “Dynamic Story Generation System” which guides the player to other survivors, better loot and undiscovered Points of Interests through story note quests.
 
  +
* '''Przyjaciele i Wrogowie -''' Graj solo, w trybie kooperacji lub w trybie wieloosobowym. Bądź człowiekiem, bandytą lub zombie, aby nie doświadczać żadnych zasad. Obserwuj tablice liderów i walcz o bycie "Wielkim Klanem Pustkowi" lub "Księciem Navezgane"!
* '''Friends and Foes''' – Play solo, coop or multiplayer in our unique Zombie Nomad Mode be a human, a bandit or a zombie for a no rules experience. Watch the leader boards and fight to be the “Big Clan of the Wasteland” or the “Duke of Navezgane”.
 
  +
* '''System Umiejętności -''' Zdobywaj punkty doświadczenia i ulepszaj swoje umiejętności, aby zostać najlepszym ocalałym. Ulepszaj swoje umiejętności w walce wręcz, aby była ona bardzie efektywna, a nawet ucz się specjalnych ruchów aby wykończyć przeciwników!
* '''You know like Bowhunting Skills''' – Earn XP and upgrade your skills to become the ultimate Bruiser, Gun Nut, Gadget Man, Chemist or Stealth Agent. Upgrade your melee skill learning to craft better melee weapons and swing them harder & faster and even learn special finishing moves.
 
  +
* '''Zostań Prawdziwym Mistrzem Przetrwania -''' Graj i stwórz sobie drogę przez cały świat, znajdując pożywienie, wodę, łupy i zasoby, których potrzebujesz, by przeżyć i odkryć cel dla wszystkiego na świecie!
* '''Become the True Survivalist''' – Rummage and mine your way through the world finding food, water, loot and the resources you’ll need to survive and discover a purpose for everything in the world.
 
  +
* '''Jakość Przedmiotów -''' Każdy przedmiot w grze ma poziom jakości, który pogarsza się wraz z użytkowaniem. Naucz się wytwarzania przedmiotów, aby tworzyć lepszej jakości przedmioty!
* '''Item Quality and Food & Water Purity''' – Every item in the game has a quality level and degrades with use and combine items to create better items. All Food and water items have a purity level the higher the purity level. The higher the health and stamina benefits. Improve crafting to make better items. Improve cooking to make purer food and water.
 
  +
* '''Zbuduj to a Oni Przyjdą -''' Twórz swój własny światy i graj z przyjaciółmi za pomocą "narzędzi trybu kreatywnego" zawierających setki opcji i ustawień. Twórz dedykowane serwery z własnymi unikalnymi regułami i ustawieniami gry!
* '''Build it and they will come''' – Build your own worlds and play them with your friends using the “Creative Mode Tools” featuring hundreds of block shapes and prefabs and random generation tools. Create dedicated servers with your own unique game rules and settings.
 
 
</div>
 
</div>
== Gallery ==
+
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
  +
Plik:Gra.jpg|
7DTD_Screenshot_01.jpg
 
  +
Plik:Gra4.jpg|
7DTD_Screenshot_02.jpg
 
  +
Plik:7DTD Screenshot 04.jpg|
7DTD_Screenshot_03.jpg
 
  +
Plik:Gra2.jpg|
7DTD_Screenshot_04.jpg
 
  +
Plik:Gra7.jpg|
7DTD_Screenshot_05.jpg
 
  +
Plik:Gra5.jpg|
7DTD_Screenshot_06.jpg
 
  +
Plik:Gra1.jpg|
7DTD_Screenshot_07.jpg
 
  +
Plik:Gra3.jpg|
7DTD_Screenshot_08.jpg
 
  +
Plik:7dtd.jpg|
 
</gallery>
 
</gallery>
   
[[Kategoria:7 Days to Die| ]]
+
[[Kategoria:{{Gamename}}| ]]
[[Kategoria:7 Days to Die Wiki]]
+
[[Kategoria:{{SITENAME}}]]
   
 
[[de:7 Days to Die]]
 
[[de:7 Days to Die]]
 
[[en:7 Days to Die]]
 
[[en:7 Days to Die]]
  +
[[es:7 Days to Die]]
  +
[[fr:7 Days to Die]]
  +
[[it:7 Days to Die]]
  +
[[nl:7 Days to Die]]
 
[[ru:7 Days to Die]]
 
[[ru:7 Days to Die]]

Aktualna wersja na dzień 20:11, 14 sty 2020

Axe icon Linia Fabularna

“7 Days to Die” mająca otwarty świat, bazujący na voxelach będąca połączeniem elementów gatunków FPS, Survival Horror, RPG, Tower Defense i Sandbox. Gra pozwala zdobyć swoje własne miejsce dając graczom to czego naprawdę chcą wraz z połączeniem walki, wytwarzania przedmiotów, eksploracji, i rozwijania postaci. To nie tylko Survival Horror, ale co więcej “Survival Horde.”

Rzecz dzieje się w niedalekiej przyszłości, gdzie trzecia wojna światowa pozostawiła Ziemię w ruinach, a najgorsze miało dopiero nadejść. W 2034 roku ataki nuklearne zdziesiątkowały Ziemię, a pozostała ludność została zarażona nieznanym wirusem. Nikt nie wie na pewno, czy to promieniowanie, bronie biochemiczne czy też działanie siły bożej, ale nieznany wirus szybko transformuje ocalałych ludzi w armię ożywionych umarlaków, działających jako prostolinijne istoty.

Zainfekowany umiera w ciągu 7 dni i wkrótce odradza się jako krwiożercze zombie. Gracz jest ocalałym człowiekiem, niezainfekowanym wirusem, który przebywającym na terenie fikcyjnego hrabstwa Navezgane w Arizonie, USA (Od wersji Alpha 9 możliwe jest generowanie losowego świata). Jak na ironię, w języku Apaczów słowo “Navezgane” znaczy Zabójcę Potworów (eng. Killer of Monsters).


Axe icon Wymagania Systemowe (Windows)

Obecnie zalecane wymagania następujące (mogą ulec zmianie):

MINIMALNE:

  • Co najmniej 4GB RAM.
  • Karta graficzna 512MB lub lepsza z wsparciem DirectX 10
  • Procesor Intel Dual Core 2.4GhZ lub lepszy / lub jego odpowiednik
  • Co najmniej 3GB wolnego miejsca na dysku
  • Windows XP SP3 /Windows Vista SP2 / Windows 7 SP2 / Windows 8
  • Szerokopasmowe łącze z internetem dla trybu multiplayer.

ZALECANE:

  • Co najmniej 6GB RAM.
  • Karta graficzna 2GB lub lepsza z wsparciem DirectX 10
  • Procesor Intel Quad Core 3.0GhZ lub lepszy / lub jego odpowiednik
  • Co najmniej 3GB wolnego miejsca na dysku
  • Windows 7 SP2 / Windows 8
  • Szerokopasmowe łącze z internetem dla trybu multiplayer.


Axe icon Sterowanie

Sterowania w Grze:

  • WSAD – Poruszanie się (W: Naprzód S: Skręt w prawo A: Skręt w lewo D: Do tyłu)
  • Lewy Shift - Bieg
  • SPACE - Skok
  • C - Kucanie
  • Lewy Control - Ciągłe Kucanie
  • E - Klawisz interakcji
  • Q - Wyrzuć
  • Tab - Ekwipunek
  • R - Przeładuj / Weź wszystko
  • M - Mapa
  • T - Czat
  • Lewy Alt - Kamera Filmowa
  • ~ - Konsola
  • I - Tabela Graczy
  • B - Postać
  • N - umiejętności
  • O - Zadania
  • LPM - Interakcja Pierwsza
  • PPM - Interakcja Druga
  • F - Latarka
  • V - Rozmowa
  • X - Dźwięk Rogu

Menu:

  • Esc - Menu
  • Scroll Up - Do góry
  • Scroll Down - W dół

Tryb Kreatywny:

  • U - Ekwipunek Trybu Kreatywnego
  • G - Nieśmiertelność
  • H - Latanie
  • L - Wypełni Zaznaczone
  • J - Wyczyść Zaznaczone
  • Z - Ustaw Zaznaczone


Axe icon Podstawowe Cechy Gry
  • Świat Stoi Przed Tobą Otworem - Odkryj nowoczesny, piękny, w pełni zniszczalny, w pełni rozbudowywalnym, w pełni dynamiczny, ręcznie robiony, ogromny świat wokseli z lasami, ośnieżonymi górami, sosnowymi lasami, równinami, pustyniami, i wile więcej. Poznaj setki ciekawych miejsc oraz każdy budynek wewnątrz i na zewnątrz!
  • Wysadź go w Powietrze lub Zbuduj - Ciesz się w pełni zniszczalnym światem opartym na wokselach, wysadzając wszystko lub go budując, aby przetrwać!
  • Masa Lokacji - Odkryj setki wspaniałych i ciekawych miejsc, od jaskiń, kempingów po miasta i drapacze chmur. Każdy budynek można eksplorować wewnątrz i na zewnątrz!
  • Graj w Dzień i Noc - Spędź dzień pełen wypraw, wydobywania surowców, budowania swoich fortyfikacji, ale uważaj w nocy. Gdy noc nadejdzie nadejdą też zombie!
  • System Fizyki - Nasz system fizyki symuluje integralność strukturalną, trwałość i masę przedmiotów w czasie rzeczywistym. Bloki nie unoszą się w powietrzu, ani nie możesz zbudować niesolidnej, nie podpartej struktury. Zbuduj to dobrze lub zobacz, jak się rozpada. Słabe bloki mogą spaść nawet pod wpływem wagi gracza lub zombie!
  • Nieugięci i Specjalni Wrogowie - Wrogowie będą łapać, skakać, wspinać się i przedzierać się przez świat, aby dostać się do ciebie. Mogą widzieć, wąchać i słyszeć gracza oraz mogą polować w grupie. Uważaj na unikalnych specjalnych wrogów, którzy są o wiele mocniejsi od innych!
  • System Skradania - Kucaj i przemykaj się obok wrogów lub rzucaj przedmiotami, aby ich rozproszyć. Wykorzystuj wzrok, słuch lub zapach zombie, aby zepchnąć ich z drogi!
  • MacGyver Jest w Tobie - Zbieraj wiele przedmiotów i składników, aby stworzyć setki przedmiotów, w tym broń białą, karabiny, pułapki, generatory, narzędzia, wykrywacze ruchu, miny lądowe, automatyczne wieżyczki, balsamy, mikstury i wiele więcej!
  • Dwie Strony Każdej Historii - Historia rozwija się dzięki naszemu "dynamicznemu systemowi tworzenia fabuły", który prowadzi gracza do innych ocalałych, lepszego łupu i nieodkrytych lokacji poprzez zadania związane z opowieścią!
  • Przyjaciele i Wrogowie - Graj solo, w trybie kooperacji lub w trybie wieloosobowym. Bądź człowiekiem, bandytą lub zombie, aby nie doświadczać żadnych zasad. Obserwuj tablice liderów i walcz o bycie "Wielkim Klanem Pustkowi" lub "Księciem Navezgane"!
  • System Umiejętności - Zdobywaj punkty doświadczenia i ulepszaj swoje umiejętności, aby zostać najlepszym ocalałym. Ulepszaj swoje umiejętności w walce wręcz, aby była ona bardzie efektywna, a nawet ucz się specjalnych ruchów aby wykończyć przeciwników!
  • Zostań Prawdziwym Mistrzem Przetrwania - Graj i stwórz sobie drogę przez cały świat, znajdując pożywienie, wodę, łupy i zasoby, których potrzebujesz, by przeżyć i odkryć cel dla wszystkiego na świecie!
  • Jakość Przedmiotów - Każdy przedmiot w grze ma poziom jakości, który pogarsza się wraz z użytkowaniem. Naucz się wytwarzania przedmiotów, aby tworzyć lepszej jakości przedmioty!
  • Zbuduj to a Oni Przyjdą - Twórz swój własny światy i graj z przyjaciółmi za pomocą "narzędzi trybu kreatywnego" zawierających setki opcji i ustawień. Twórz dedykowane serwery z własnymi unikalnymi regułami i ustawieniami gry!

Galeria[ | ]