Żywność - jest podstawowym elementem przetrwania. Bez jedzenia i picia postać zaczyna powoli umierać, a przy zbyt małej ilości najedzenia postaci przestaje regenerować zdrowie. W 7 Days to Die istnieje mnóstwo rodzajów jedzenia i picia. Można je znaleźć, wytworzyć lub wyhodować.
Żywność w wczesnej fazie gry
- We wczesnej fazie gry głównym źródłem jedzenia i picia są puszki z jedzeniem i słoiki z wodą (które można łatwo znaleźć)
- Puste puszki, które wypadają po zjedzeni zawartości mogą zostać zezłomowane na złom lub użyte do zdobycia i zagotowania wody
- Trzymaj puste słoiki i napełniaj je, gdy znajdziesz wodę. Ważne jest, aby zagotować wodę przy ognisku przed jej skonsumowaniem, aby nie zachorować
- Konieczne jest posiadanie ogniska do przygotowanie posiłków i wody, ponieważ butelki i puszki brudnej wody mogą być później oczyszczone (wymagane jest do tego posiadanie garnka)
- Można zabijać zwierzęta i zbierać z nich mięso. Do zebrania go potrzebna jest kościany nóż, maczeta lub nóż myśliwski. Skierki również działają, ale niezbyt dobrze
- Zbieraj nasiona podczas plądrowanie, ponieważ są one bardzo ważne dla założenia hodowli
Żywność w późnych fazach gry
- Gdy ma się już hodowlę roślin, warto zachowywać puszkowane jedzeni, i wykorzystać je gdy rozpaczliwie potrzebne jest jedzenie
- Warto założyć hodowlę w pobliżu bazy lub w innym wygodnym miejscu i zasadzić nasiona
- Kiedy słoik/puszka z wodą jest wykorzystywana do przygotowywania jakiegoś jedzenia słoik/puszka nie jest zwracana do ekwipunku i nie da się jej odzyskać
Tabela żywności
Jedzenie | Najedzie | Nawodnienie | Kondycja | Samopoczucie | Zapach w plecaku | Zapach na ziemi | Efekty | Grupowanie | Typ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bekon i Jajka | +16 | +1,35 | 10m | 30m | Regeneracja (15s) | 50 | Gotowane | ||
Upieczony Ziemniak | +4 | Regeneracja (2s) | 50 | Grilowane | |||||
Piwo | Piwne Pobudzenie,
Pijany, Chory Pijany, Zatrucie Alkoholanowe |
15 | Napój | ||||||
Jagody | +1 | +1 | Regeneracja (1s) | 500 | Surowe | ||||
Placek Jagodowy | +10 | +0,8 | Regeneracja (9s) | 50 | Gotowane | ||||
Ugotowane Jajko | +4 | +0.32 | Regeneracja (3s) | 50 | Gotowane | ||||
Ugotowane Mięso | +12 | +0,675 | 1m | 5m | Regeneracja (9s) | 50 | Gotowane | ||
Woda w Puszce | +20 | +20 | 1 | Napój | |||||
Brudna Woda w Słoiku | +15 | +5 | -0,1 | Biegunka | 500 | Napój | |||
Woda w Słoiku | +20 | +20 | 15 | Napój | |||||
Puszka Karmy dla Kotów | +5 | -2 | 50 | Puszkowane | |||||
Puszka Chili | +10 | -5 | 50 | Puszkowane | |||||
Puszka Karmy dla Psów | +5 | -2 | 50 | Puszkowane | |||||
Puszka Szynki | +7 | -5 | 50 | Puszkowane | |||||
Puszka Miso | +5 | +10 | 50 | Puszkowane | |||||
Puszka Makaronu | +7 | 50 | Puszkowane | ||||||
Puszka Gruszek | +5 | +10 | 50 | Puszkowane | |||||
Puszka Grochu | +5 | 50 | Puszkowane | ||||||
Puszka Łososia | +5 | -5 | 50 | Puszkowane | |||||
Puszka Zupy | +5 | +10 | 50 | Puszkowane | |||||
Puszka Zapasów | +5 | +10 | 50 | Puszkowane | |||||
Puszka Tuńczyka | +5 | -2 | 50 | Puszkowane | |||||
Brudna Woda w Puszce | +15 | +5 | -0,1 | Biegunka | 15 | Napój | |||
Przypieczone Mięso | +10 | -5 | +0,65 | Regeneracja (9s) | 50 | Przypieczone | |||
Puszka z Kurczakiem | +15 | -10 | 50 | Puszkowane | |||||
Kawa | -10 | +100 | -0,1 | 15 | Napój | ||||
Chleb Kukurydziany | +5 | +0,4 | 50 | Gotowane | |||||
Mąka Kukurydziana | +2 | -10 | 500 | Surowe | |||||
Ugotowana Kukurydza | +3 | +2 | +0.08 | 1m | 5m | 50 | Gotowane | ||
Kukurydza | +1 | 500 | Surowe | ||||||
Jajko | +3 | -8 | Regeneracja (1s),
Zatrucie Pokarmowe |
500 | Surowe | ||||
Herbata z Nawłoci | +20 | +40 | +0.2 | 15 | Napój | ||||
Alkohol Zbożowy | -5 | +10 | -0,5 | Piwne Pobudzenie,
Pijany, Chory Pijany, Zatrucie Alkoholanowe |
15 | Napój | |||
Grilowane Mięso | +16 | -3 | +1,35 | Regeneracja (14s) | 50 | Grilowane | |||
Chmiel | 500 | Surowe | |||||||
Słoik Miodu | +5 | +40 | +0,4 | Regeneracja (4s) | 10 | Surowe | |||
Puszka z Jagnięciną | +15 | -10 | 50 | Puszkowane | |||||
Duża Puszka z Wołowiną | +15 | -10 | 50 | Puszkowane | |||||
Gulasz z Mięsa | +60 | -20 | +6 | 15m | 50m | Regeneracja (78s),
Dobry Gorący Gulasz |
50 | Gotowane | |
Mega Crush | +8 | +0.2 | 15 | Napój | |||||
Spleśniały Chleb | +10 | Regeneracja (3s),
Zatrucie Pokarmowe |
50 | Zgniłe | |||||
Grzyby | +5 | +1 | Regeneracja (3s) | 500 | Surowe | ||||
Stara Kanapka | +15 | Regeneracja (4s),
Zatrucie Pokarmowe |
50 | Zgniłe | |||||
Ziemniak | +2 | Regeneracja (1s) | 500 | Surowe | |||||
Surowe Mięso | +10 | 20m | 60m | Regeneracja (3s),
Zatrucie Pokarmowe |
50 | Surowe | |||
Czerwona Herbata | +20 | +40 | +0.2 | Ochłodzenie
Czerwoną Herbatą |
15 | Gotowane | |||
Gnijące Ciało | +10 | -5 | 100 | Zgniłe | |||||
Śnieżne Jagody | +2 | Regeneracja (1s) | 500 | Surowe | |||||
Sok z Śnieżnych Jagód | +10 | +10 | Odporność na Zimno, Zatrucie Jagodami | 15 | Napój | ||||
Gulasz Warzywny | +21 | +0,5 | Regeneracja (12s),
Dobry Gorący Gulasz |
50 | Gotowane | ||||
Owoc Jukki | +3 | +10 | Regeneracja (2s) | 50 | Surowe | ||||
Sok z Jukki | +15 | +30 | +0.1 | Ochłodzenie
Sokiem z Jukki |
15 | Napój |
Uwagi
- Nie można więcej pić lub jeść gdy postać jest maksymalnie najedzona lub nawodniona
- Wartość samopoczuci, którą postać otrzymuje poprzez jezdnie lub picie, zależy nie tylko od wartości danego rodzaju żywności, ale także od innych czynników, takich jak umiejętność "The Survivor"