7 Days to Die Wiki
Advertisement

Żywność - jest podstawowym elementem przetrwania. Bez jedzenia i picia postać zaczyna powoli umierać, a przy zbyt małej ilości najedzenia postaci przestaje regenerować zdrowie. W 7 Days to Die istnieje mnóstwo rodzajów jedzenia i picia. Można je znaleźć, wytworzyć lub wyhodować.

Żywność w wczesnej fazie gry

  • We wczesnej fazie gry głównym źródłem jedzenia i picia są puszki z jedzeniem i słoiki z wodą (które można łatwo znaleźć)
  • Puste puszki, które wypadają po zjedzeni zawartości mogą zostać zezłomowane na złom lub użyte do zdobycia i zagotowania wody
  • Trzymaj puste słoiki i napełniaj je, gdy znajdziesz wodę. Ważne jest, aby zagotować wodę przy ognisku przed jej skonsumowaniem, aby nie zachorować
  • Konieczne jest posiadanie ogniska do przygotowanie posiłków i wody, ponieważ butelki i puszki brudnej wody mogą być później oczyszczone (wymagane jest do tego posiadanie garnka)
  • Można zabijać zwierzęta i zbierać z nich mięso. Do zebrania go potrzebna jest kościany nóż, maczeta lub nóż myśliwski. Skierki również działają, ale niezbyt dobrze
  • Zbieraj nasiona podczas plądrowanie, ponieważ są one bardzo ważne dla założenia hodowli

Żywność w późnych fazach gry

  • Gdy ma się już hodowlę roślin, warto zachowywać puszkowane jedzeni, i wykorzystać je gdy rozpaczliwie potrzebne jest jedzenie
  • Warto założyć hodowlę w pobliżu bazy lub w innym wygodnym miejscu i zasadzić nasiona
  • Kiedy słoik/puszka z wodą jest wykorzystywana do przygotowywania jakiegoś jedzenia słoik/puszka nie jest zwracana do ekwipunku i nie da się jej odzyskać


Tabela żywności

Jedzenie Najedzie Nawodnienie Kondycja Samopoczucie Zapach w plecaku Zapach na ziemi Efekty Grupowanie Typ
Bekon i Jajka +16 +1,35 10m 30m Regeneracja (15s) 50 Gotowane
Upieczony Ziemniak +4 Regeneracja (2s) 50 Grilowane
Piwo Piwne Pobudzenie,

Pijany, Chory Pijany, Zatrucie Alkoholanowe

15 Napój
Jagody +1 +1 Regeneracja (1s) 500 Surowe
Placek Jagodowy +10 +0,8 Regeneracja (9s) 50 Gotowane
Ugotowane Jajko +4 +0.32 Regeneracja (3s) 50 Gotowane
Ugotowane Mięso +12 +0,675 1m 5m Regeneracja (9s) 50 Gotowane
Woda w Puszce +20 +20 1 Napój
Brudna Woda w Słoiku +15 +5 -0,1 Biegunka 500 Napój
Woda w Słoiku +20 +20 15 Napój
Puszka Karmy dla Kotów +5 -2 50 Puszkowane
Puszka Chili +10 -5 50 Puszkowane
Puszka Karmy dla Psów +5 -2 50 Puszkowane
Puszka Szynki +7 -5 50 Puszkowane
Puszka Miso +5 +10 50 Puszkowane
Puszka Makaronu +7 50 Puszkowane
Puszka Gruszek +5 +10 50 Puszkowane
Puszka Grochu +5 50 Puszkowane
Puszka Łososia +5 -5 50 Puszkowane
Puszka Zupy +5 +10 50 Puszkowane
Puszka Zapasów +5 +10 50 Puszkowane
Puszka Tuńczyka +5 -2 50 Puszkowane
Brudna Woda w Puszce +15 +5 -0,1 Biegunka 15 Napój
Przypieczone Mięso +10 -5 +0,65 Regeneracja (9s) 50 Przypieczone
Puszka z Kurczakiem +15 -10 50 Puszkowane
Kawa -10 +100 -0,1 15 Napój
Chleb Kukurydziany +5 +0,4 50 Gotowane
Mąka Kukurydziana +2 -10 500 Surowe
Ugotowana Kukurydza +3 +2 +0.08 1m 5m 50 Gotowane
Kukurydza +1 500 Surowe
Jajko +3 -8 Regeneracja (1s),

Zatrucie Pokarmowe

500 Surowe
Herbata z Nawłoci +20 +40 +0.2 15 Napój
Alkohol Zbożowy -5 +10 -0,5 Piwne Pobudzenie,

Pijany, Chory Pijany, Zatrucie Alkoholanowe

15 Napój
Grilowane Mięso +16 -3 +1,35 Regeneracja (14s) 50 Grilowane
Chmiel 500 Surowe
Słoik Miodu +5 +40 +0,4 Regeneracja (4s) 10 Surowe
Puszka z Jagnięciną +15 -10 50 Puszkowane
Duża Puszka z Wołowiną +15 -10 50 Puszkowane
Gulasz z Mięsa +60 -20 +6 15m 50m Regeneracja (78s),

Dobry Gorący Gulasz

50 Gotowane
Mega Crush +8 +0.2 15 Napój
Spleśniały Chleb +10 Regeneracja (3s),

Zatrucie Pokarmowe

50 Zgniłe
Grzyby +5 +1 Regeneracja (3s) 500 Surowe
Stara Kanapka +15 Regeneracja (4s),

Zatrucie Pokarmowe

50 Zgniłe
Ziemniak +2 Regeneracja (1s) 500 Surowe
Surowe Mięso +10 20m 60m Regeneracja (3s),

Zatrucie Pokarmowe

50 Surowe
Czerwona Herbata +20 +40 +0.2 Ochłodzenie

Czerwoną Herbatą

15 Gotowane
Gnijące Ciało +10 -5 100 Zgniłe
Śnieżne Jagody +2 Regeneracja (1s) 500 Surowe
Sok z Śnieżnych Jagód +10 +10 Odporność na Zimno, Zatrucie Jagodami 15 Napój
Gulasz Warzywny +21 +0,5 Regeneracja (12s),

Dobry Gorący Gulasz

50 Gotowane
Owoc Jukki +3 +10 Regeneracja (2s) 50 Surowe
Sok z Jukki +15 +30 +0.1 Ochłodzenie

Sokiem z Jukki

15 Napój

Uwagi

  • Nie można więcej pić lub jeść gdy postać jest maksymalnie najedzona lub nawodniona
  • Wartość samopoczuci, którą postać otrzymuje poprzez jezdnie lub picie, zależy nie tylko od wartości danego rodzaju żywności, ale także od innych czynników, takich jak umiejętność "The Survivor"
Advertisement